Hiện tượng rung khi quay video là một vấn đề lớn với video bình thường, và với các camera VR 360 độ gắn trên người, trên xe, trên nón bảo hiểm thì đây là một vấn đề lớn hơn nữa. Để giải quyết, Facebook đang thử nghiệm một thuật toán giúp ổn định các video 360 độ bằng cách trộn các hình ảnh chuyển động 2D và tái cấu trúc nó trong không gian 3D nhằm giảm đi các hiệu ứng không mong muốn. Ngoài ra, thuật toán này cũng có thể giải quyết hiện tượng méo hình hoặc sai hình khi ghép video từ nhiều máy quay lại với nhau. Facebook nói cách thức của họ chính xác vì sử dụng 3D nhưng cũng nhanh vì có một phần là 2D trong đó, nó cũng hiệu quả, nhanh và hỗ trợ giảm bitrate video 20% để tạo ra file có dung lượng nhỏ hơn và stream dễ hơn. Facebook sẽ ra mắt tính năng này cho cả người dùng Facebook lẫn Oculus Rift nhưng chưa rõ là khi nào.
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét