Thứ Năm, 30 tháng 6, 2016

Mời cài giao diện Zenfone 3 lên máy Android khác

Asus chưa bán Zenfone 3 ra thị trường, nhưng giờ thì anh em có thể cài giao diện của nó lên những chiếc Zenfone cũ hoặc bất cứ chiếc Android nào khác để trải nghiệm xem có gì hay. Đây là ứng dụng cho chính ASUS đưa lên Play Store nên anh em có thể an tâm.

http://ift.tt/1yufGKb

Theo thông tin rò rỉ thì nhiều khả năng ASUS sẽ mang những chiếc Zenfone mới về bán tại thị trường Việt Nam trong tháng này và nhiều khả năng là sớm nhất trên thế giới.

Như chúng ta đã biết thì ASUS năm nay mang thiết kế hoàn toàn mới lên Zenfone. Theo xu hướng hiện đại hơn, nhẹ nhàng hơn. Nhôm và kính là hai vật liệu chính.


1.jpg2.jpg

http://ift.tt/1qWTNGp

Trên tay Asus Zenfone 3: thiết kế cao cấp, Snapdragon 625, giá $249

[MEDIA] Tại sự kiện Zenovation vừa diễn ra tại Đài Bắc, ASUS đã chính thức ra mắt thế hệ ZenFone 3 với thiết kế đổi mới, cao cấp hơn và cũng từ thế hệ...

tinhte.vn


http://ift.tt/29faBFn

Trên tay ASUS Zenfone 3 Deluxe - vỏ nhôm nguyên khối, Snapdragon 820, 6GB RAM, cam 23MP, giá từ $499

Zenfone 3 Deluxe là chiếc máy được ASUS tập trung giới thiệu nhiều nhất tại sự kiện Zenovation vừa diễn ra bởi lẽ đây là sản phẩm đầu tiên được hãng...

tinhte.vn


http://ift.tt/29faJnZ

Trên tay ASUS Zenfone 3 Ultra - phablet nhôm nguyên khối, nhiều màu, camera xịn, giá từ $479

Zenfone 3 Ultra là thành viên thừa cân to xác nhất thuộc nhà Zenfone. Đây là một chiếc phablet cỡ 6,8" và được thiết kế theo phong cách của dòng...

tinhte.vn

Lỗ hổng tầng ozone đang dần được chữa lành, nghị định thư Montreal đã có tác dụng

Sau gần 30 năm nỗ lực, cuối cùng thì nghị định thư Montreal năm 1987 đã chứng tỏ hiệu lực bởi trong nghiên cứu mới đây, các nhà khoa học kết luận rằng lỗ hổng tầng ozone ở Nam Cực đã có dấu hiệu lành lại. Mặc dù còn tới những năm 2050 thì lỗ hổng mới thật sự lành hẳn nhưng đây là một tín hiệu đáng mừng, cho thấy những nỗ lực bảo vệ môi trường của cả nhân loại đã có tín hiệu tốn.

Còn nhớ hồi năm 1987, các quốc gia tham gia ký nghị định thư Montreal đã cam kết cắt giảm việc sử dụng các chất phá hủy tầng ozone, điển hình là chlorofluorocarbons ( CFCs) vốn rất phổ biến trong các sản phẩm tiêu dùng và công nghiệp tại thời điểm bấy giờ. Kế hoạch bắt đầu có hiệu lực vào năm 1987 và cho tới bây giờ, sau 27 năm, có vẻ như nghị định thư đã phát huy tác dụng.

Nghiên cứu dựa trên kết quả theo dõi qua những năm gần đây cho thấy lỗ hổng trên tầng ozone đang được dần phục hồi. Cụ thể hơn, số liệu từ nghiên cứu cho thấy lỗ hổng đã thu nhỏ lại gần 3,8 triệu km vuông từ năm 2000 ngờ vào sự kết hợp giữa cắt giảm sử dụng CFCs và thay đổi mô hình thời tiết.

Tầng ozone giúp bảo vệ sự sống trên Trái Đất khỏi các bức xạ có hại. Sự suy yếu lớp ozone thường xảy ra vào những tháng mùa hè trên bầu trời Nam Cực, dẫn tới những lỗ hổng ozone theo mùa mà các nhà nghiên cứu theo dõi được. Nếu mọi thứ tiến triển tốt các nhà khoa học dự đoán rằng lỗ hổng tầng ozone sẽ được chữa lành hoàn toàn vào những năm 2050.

Chúng ta đã chứng kiến sự hồi phục của hành tinh. Đây thật sự là điều tuyệt vời!

lo_hong_ozone_Tinhte.jpg
Người dẫn đầu nghiên cứu, giáo sư Susan Solomon cho biết: "Đây là một sự kiện thú vị đối với cá nhân tôi bởi nó là một thành trong 30 năm nghiên cứu của chính tôi." Được biết Solomon là một trong các nhà khoa học đã kêu họi và thúc đẩy cho Nghị định thư Montreal vào năm 1987.

Ông cho biết thêm: "Khoa học có nhiệm vụ tạo nên những con đường đúng, còn các nhà ngoại giao và những quốc gia, các ngành công nghiệp đóng vai trò quan trọng trong việc đưa con người đi theo con đường đã vạch ra. Và bây giờ chúng ta đã thật sự nhìn thấy con đường đi tới điều tốt đẹp hơn của hành tinh chúng ta."

Còn nhớ hồi năm 1986, Solomon đã tiến hành một nghiên cứu cho thấy CFCs có thể phân hủy thành Clo và đi theo các đám mây để vào tầng bình lưu. Khi Clo tiếp xúc với ánh sáng Mặt Trời trong các đám mây này, nó sẽ ăn lượng ozone trong khí quyển. Bây giờ lệnh cấm CFC đã được ban hành, phản ứng này ít xảy ra hơn và những lỗ hổng trên tầng ozone cũng ngày càng thu nhỏ lại.

Mặc dù vậy vẫn còn những tình huống bất ngờ cản trở quá trình chữa lành chính là sự phun trào của núi lửa bởi nó phóng thẳng các đám bụi lên cao và gây thiệt hại cho tầng ozone. Đặc biệt là trong các đợt phun trào ở Puyehue-Cordón Caulle vào năm 2011 và Calbuco trong năm 2015 đã góp phần làm cho lỗ hổng lớn ra. Trên thực tế, số liệu cho thấy kích thước của lỗ hổng vào năm 2015 là lớn nhất trong các năm theo dõi.

Mặc dù con người không thể kiểm soát hoạt động của núi lửa nhưng nghiên cứu lần này cho thấy chúng ta hoàn toàn có thể kiểm soát những hành động ở hiện tại, đồng thời sửa chữa những lỗi lầm trong quá khứ. Solomon cho rằng "chúng ta có thể tự tin rằng những gì đang thực hiện đều đang trên lộ trình chữa lành Trái Đất. Điều đó thật sự tốt cho chúng ta đúng không? Chúng ta đã thành công vì cùng nhau bắt tay hành động. Chúng ta đã thoát khỏi khó khăn và bây giờ đang nhìn thấy sự phản hồi của hành tinh."

Nếu iPhone 7 bỏ cổng 3,5mm, ảnh hưởng tới việc bảo vệ bản quyền nhạc số sẽ ra sao?

Đây là một viễn cảnh đáng sợ nếu Apple thật sự bỏ cổng 3,5mm hiện tại trên iPhone: nhiều năm tới, khi bạn thử gắn tai nghe hay loa vào iPhone thông qua cổng Lightning, nhạc bỗng nhiên không play được. Có thể là do tai nghe không được Apple cấp phép, có thể vì cáp Lightning của bạn sử dụng một cơ chế bảo vệ bảo quyền đã cũ. Dù là tình huống gì đi nữa, bạn không thể nghe được bài nhạc mà bạn có quyền nghe một cách hợp pháp. Vấn đề này không hề xuất hiện trong thế giới analog hiện nay.

Tất nhiên, tình huống nói trên chỉ là một giả thuyết, nhưng sự lo lắng của nhiều người trên thế giới không phải là không có cơ sở. Nếu jack tai nghe bắt đầu biến mất khỏi smartphone, giải pháp số thay thế cho nó nhiều khả năng sẽ được tích hợp những cơ chế bảo vệ nội dung số mới. Câu hỏi còn lại chỉ là những cơ chế này được thực thi đến mức nào mà thôi.

Gặp vấn đề giống HDMI?

Tuần trước trang The Verge gợi ý rằng nhạc số có thể gây ra những vấn đề khiến chúng ta đau đầu tương tự như cách mà cơ chế HDCP đang gây ra cho video. HDCP viết tắt cho chữ High-bandwidth Digital Content Protection, nó là một dạng bảo mật được Intel phát triển để tránh hình ảnh và âm thanh bị sao chép trái phép khi nó được truyền từ thiết bị này tới thiết bị khác. Nói một cách đơn giản, HDCP ngăn không cho người ta ghi lại tín hiệu video từ những đầu chơi Blu-ray hay hộp thu tín hiệu truyền hình.

Tuy vậy, những nhóm chuyên ăn cắp nội dung vẫn thường xuyên tìm được cách để vượt qua lớp bảo mật này. Ngoài ra, nó cũng tạo ra sự phân mảnh trên thị trường bởi chỉ những thiết bị có HDCP thì mới play được nội dung HDCP. Ví dụ đơn giản: những người mua TV 4K trong thời kỳ đầu không thể stream phim từ Netflix và vài nguồn khác được bởi phần cứng của họ không hỗ trợ chuẩn HDCP mới nhất.

Liệu việc đổi sang âm thanh số sẽ gây ra vấn đề tương tự?

Theo lý thuyết, có! Nhưng bạn cũng cần phải để ý rằng kết nối âm thanh số thực chất không mới. Cổng Lightning của Apple hay cổng 30-pin cũ trên các iPhone, iPod nhiều năm trước đã dùng âm thanh số để đưa âm thanh ra dock rồi xuất tới loa, dàn âm thanh xe hơi hay những thứ tương tự. Tất cả những thứ này diễn ra từ 10 năm trước rồi. Và may mắn thay, viễn cảnh đáng sợ mà mình đề cập ở trên vẫn chưa diễn ra.

Chưa diễn ra không phải vì không có cơ chế nào để ngăn chặn vụ bản quyền. Âm thanh truyền qua cổng USB đã có giải pháp chống sao chép lậu từ năm 2006, theo lời Rahman Ismail, CTO của Diễn đàn Triển khai USB. Nhưng cho đến nay, theo như Ismail biết thì chưa có bất kì đơn vị sở hữu nội dung nào đưa nó vào sử dụng thực tế cả.

Apple_lightning.jpg

"Trong thế giới video, bạn thấy người ta yêu cầu phải có HDCP khi truyền tín hiệu qua một giao thức số nào đó, nhưng trong mảng âm thanh thì bạn sẽ không tìm thấy công ty nào làm như vậy cả", Imail chia sẻ.

Ismail nói rằng hầu hết mọi người tiêu dùng không cảm thấy vui khi âm nhạc của họ bị trói buộc thông qua cổng giao tiếp, và các dịch vụ cũng chẳng buồn làm điều đó vì nhiều lý do liên quan tới sự hài lòng của khách hàng. Nhạc tải về từ iTunes và Amazon Music giờ cũng đã mở khóa hoàn toàn để bạn có thể chép sang bất kì thiết bị nào bạn muốn và thưởng thức trên đó, không còn bị khóa DRM như trước. Các dịch vụ streaming như YouTube, Spotify thì càng lúc càng phổ biến đe dọa đến sự tồn tại của việc mua luôn một bài nhạc. Theo Ismail, việc giải quyết vấn đề bản quyền qua cổng analog là không có ý nghĩa.

"Việc mua nhạc hợp pháp ở mức giá cực kì cạnh tranh - và cũng rất dễ dàng - đã trở nên quá phổ biến đến mức tôi không nghĩ có hãng thu âm nào sẵn sàng quay lại thời kì của Napster khi mà chỉ một người download rồi chép nhạc cho người khác", Ismail nói.

Thực thi mã hóa không phải là điều dễ dàng

Dù gì đi nữa, USB cũng không thoát khỏi "lưới trời" của việc bảo vệ bản quyền khi mà cổng giao tiếp này càng ngày càng phát triển. Hồi tháng 4 năm nay, Intel đề xuất một cấu hình mới để truyền âm thanh số qua cổng USB-C. Trong cấu hình đó tất nhiên có chi tiết kĩ thuật để ngăn chặn việc copy nội dung số bất hợp pháp.

Với Ismail, việc này chỉ giống như một giải pháp để chắc chắn rằng mọi thứ đều suôn sẻ. "Chúng tôi không muốn bỏ bất kì lựa chọn nào ra (khỏi cấu hình kĩ thuật), cách thức mà họ dùng để truyền âm thanh. Nó là một biện pháp sẵn sàng nếu nhà cung cấp nội dung yêu cầu bạn phải triển khai giải pháp mã hóa nào đó khi bạn chuyển tín hiệu qua dây".

USB-C.jpg

Ismail vẫn không loại trừ khả năng trong tương lai, các nhà phát hành nhạc sẽ bắt đầu bảo vệ nội dung chất lượng cao mà cổng kết nối âm thanh số mang lại. Mặc dù vậy, ông nói rằng việc này cũng không giải quyết triệt để vấn đề ăn cắp bản quyền đang diễn ra như ở kết nối analog bởi vì người ta vẫn có thể dùng adapter chuyển USB sang analog rồi thu âm từ đó.

"Có thể tới lúc đó, các nhà phát hành nhạc sẽ nói 'Tôi cảm thấy ổn nếu nội dung chất lượng thấp được truyền qua cổng analog, nhưng với những nội dung có chất lượng rất cao tôi muốn nó phải được bảo vệ kĩ càng", Ismail cho hay. "Tôi không nói điều này chắc chắn 100% sẽ xảy ra, nhưng nó là tình huống duy nhất mà tôi có thể tưởng tượng ra khi ai đó yêu cầu bảo vệ nội dung và tác quyền".

Ismail nhấn mạnh rằng việc triển khai những giải pháp bảo vệ đó cũng không phải là chuyện dễ dàng có thể thực hiện một số một chiều. Các hãng phát hành nhạc khi đó sẽ phải bỏ thêm tiền bạc, nguồn lực để đưa giải pháp đó vào nội dung của họ, ví dụ như việc đảm bảo rằng nhạc chỉ có thể play trên một thiết bị nhất định nào đó có đúng key mã hóa. "Bạn không thể chỉ nói 'Ok, anh hãy làm cái này đi' và mọi người bắt đầu làm theo ngay lập tức", Ismail chia sẻ. "Việc thực thi mã hóa không hề miễn phí".

Tới lượt của các hãng thu âm

Việc sử dụng cổng số để xuất âm thanh không phải là không có lợi. Bên cạnh việc nhà sản xuất có thể đưa các loại chip vào để tăng chất lượng nhạc xuất ra, nó còn cho phép nhà sản xuất tạo ra những tai nghe chống ồn với giá rẻ hơn bởi việc khử ồn giờ có thể được thực hiện ở phía smartphone. Nó cũng mở ra khả năng triển khai những tính năng mới mà cổng analog không thể làm được, ví dụ như việc set Equalizer cho từng tai nghe chẳng hạn.

Nhưng việc chuyển đổi này cũng đi kèm theo một số điểm hạn chế, nhất là khi người ta bỏ luôn cổng 3,5mm đã tồn tại hàng trăm năm. Theo trang The Verge, người dùng sẽ phải đi mua những cái tai nghe đắt tiền hơn, phải giải quyết vấn đề tương thích giữa các tai với thiết bị, cũng như phải mua nhiều tai nghe để xài với nhiều điện thoại (Apple xài cổng Lightning, trong khi điện thoại Android lại dùng USB-C).

Tất cả những thứ khó khăn này có thể khiến người dùng quay trở lại sử dụng adapter chuyển từ digital sang analog, như vậy lợi ích của cổng digital sẽ hoàn tất mất đi, thậm chí còn làm cho sản phẩm cồng kềnh hơn, người dùng khó khăn hơn trong việc mang nó theo bên mình. Người dùng cũng có thể đơn giản là đòi hỏi thế hệ điện thoại kế tiếp phải có cổng 3,5mm, không thì họ sẽ không mua chẳng hạn. Trong bối cảnh đó, ngành âm nhạc cũng có một phần trách nhiệm trong việc quyết định xem trải nghiệm nghe nhạc của người dùng sẽ như thế nào.

Khi điều này diễn ra, nó sẽ là một thứ đáng kể. Nhưng các bạn đừng quên rằng, ngày nay các nhà sản xuất nhạc rất chiều lòng khách hàng. Thời đại mà họ đối xử với chúng ta như những tên tội phạm đã qua lâu rồi. Họ cần khách hàng để tạo ra doanh thu, để sống, để phát triển. Sẽ thật tệ nếu họ lặp lại những điều đã từng làm trong quá khứ.

Exciter 150 có thêm phiên bản đen nhám (Matte Black): số lượng có hạn, giá 45.490.000 đồng

Yamaha Exciter 150 vừa có thêm màu mới Đen nhám ( Matte Black), giá bán 45.490.000 đồng. Hãng Yamaha nói đây là phiên bản giới hạn nhưng không cho biết số lượng chính xác là bao nhiêu. Phiên bản đen nhám này khá đẹp, toàn bộ thân xe hầu như chỉ có một màu đen, chỉ có một vài đường chỉ vạch màu đỏ giữ nhiệm vụ tô điểm cho mâm xe, vỏ và dè trước. Còn lại rất nhiều không gian trống để các bạn thỏa sức độ thêm tem nếu thích.

Một điểm nhận diện nữa của phiên bản này đó là logo "LTD" tượng trưng cho dòng chữ "Limited", tức là phiên bản giới hạn. Các thông số còn lại của xe vẫn được giữ nguyên như động cơ 150cc, 4 thì, xy-lanh đơn, lám mát bằng dung dịch, phun xăng điện tử, cho công suất tối đa 15,4 mã lực và momen xoắn cực đại 13,8 Nm.

Phiên bản Đen nhám sẽ được bán ra từ ngày hôm nay 1/7.

Trên tay soundbar Bose Solo 5: gọn, nhẹ, bass mạnh, chi tiết tốt, âm trường hẹp, giá 250 đô

Nếu không thỏa mãn chất lượng âm thanh của chiếc TV mà bạn đang dùng nhưng lại không muốn xài dàn âm thanh cồng kềnh, phức tạp và tốn quá nhiều diện tích, lại còn được đi "tặng thêm" một chiếc remote universal thì chiếc soundbar Bose Solo 5 với mức giá 8,7 triệu (ở nước ngoài 250 đô) có thể là lựa chọn đáng cân nhắc. Nhỏ gọn, chỉ dài bằng phần chân đế của chiếc TV 50 inch ở nhà mình nhưng âm thanh mang đậm chất của Bose, bao gồm cả dải trầm mạnh dù không có sub rời, chi tiết khá, âm trong trẻo là một vài điểm đáng chú ý của chiếc soundbar này. Mặc dù còn một số điểm chưa ngon về âm trường, độ động, khả năng kiểm soát bass kém,... nhưng rõ ràng chất lượng âm thanh của TV sẽ được cải thiện lên một chút với Bose Solo 5.

Thông số kỹ thuật cơ bản của Bose Solo 5:

  • Kích thước 55 x 8,6 x 7 cm
  • Cân nặng 4,6kg
  • Âm thanh Dolby Digital/DTS
  • Kết nối Bluetooth, coaxial, optical
Thiết kế đơn giản, hoàn thiện tốt, tặng kèm remote universal
Bose_Solo_Tinhte_09.jpg
Đơn giản chính là điều đầu tiên mà chúng ta dễ dàng bắt gặp ở chiếc soundbar Solo 5. Vẫn phong cách thiết kế của những chiếc soundbar khác của Bose, nhưng Solo 5 sẽ không hề có nút bấm, không có màn hình hiển thị, chỉ độc nhất một lớp lưới bảo vệ bao vòng từ cạnh bên trái sang mặt trước và ra cạnh bên phải của loa. Ở 2 mặt trên dưới cũng vậy, chúng ta cũng không hề có nút bấm nào ngoài một lớp nhựa dạng sần đơn giản. Cách làm này sẽ có phần hơi giản đơn một chút khi mà không có màn hình hiển thị thì chúng ta không thể xác định được mức âm lượng là bao nhiêu hay loa đang được đặt ở chế độ nào.
Bose_Solo_Tinhte_15.jpg
Tuy nhiên, khi mở loa lên thì sẽ có một cặp đèn LED nhỏ nằm sau lớp lưới để báo trạng thái hoạt động của loa, đổi màu khi bạn thay đổi các chế độ hoặc chỉnh âm lượng. Và nếu để ý kỹ và nhìn vào bên trong lớp lưới sắt ở mặt trước, chúng ta sẽ thấy 2 củ loa đặt gần vị trí trung tâm và hướng ra 2 phía. Gần như phần phức tạp nhất ở Bose Solo 5 chính là nằm ở cụm cổng kết nối đặt vào một hốc nhỏ ở phía sau loa với jack 3.5mm, jack bông sen, lỗ cắm dây quang, lỗ cắm nguồn điện và một cổng USB ở phía trên. Ở cạnh trái mặt sau chúng ta có một lỗ thoát hơi, chính giữa là các vòng ren để bắt loa lên tường (pad gắn tường hãng có bán với giá 25 đô).
Bose_Solo_Tinhte_08.jpg
Nếu như phần thiết kế của soundbar đơn giản đến đâu thì phần remote đi kèm lại phức tạp đến đấy. Lần đầu tiên mình mở hộp ra cũng khá sốc khi mà chúng có hẳn một chiếc remote universal với rất nhiều nút bấm khác nhau, cho phép lập trình để điều khiển TV, đầu đĩa, dàn máy,... Có lẽ đến đây đã xong phần thiết kế hay những thứ bên ngoài của loa, mình cắm dây optical đi kèm trong hộp vào TV và kết nối với loa, bắt đầu trải nghiệm nào.

Âm trầm nhiều, chất lượng khá, độ chi tiết cao, nghe đàm thoại trong phim rõ, âm trường hơi hẹp

Cách sử dụng và điều khiển loa cũng khá đơn giản, chỉ cần cắm vào TV là chạy, không cần tinh chỉnh bất cứ thao tác nào khác. Tùy vào nội dung đang xem mà chúng ta có thể chọn các chế độ EQ khác nhau như âm nhạc, xem phim, nghe các đoạn đối thoại,... Khi không phát ra bất cứ âm thanh nào trong 60 phút thì loa sẽ tự tắt, sau khi mở TV và bắt đầu phát nội dung thì soundbar sẽ tự bật lên và phát nhạc luôn.

Bose_Solo_Tinhte_21.jpg
Điều dễ nhận biết nhất sau khi nghe bằng soundbar so với nghe từ loa tích hợp trên TV chính là âm thanh sẽ có cường độ lớn hơn và dải âm trầm cũng được cải thiện lên rất rõ rệt. Chất âm bass mạnh mẽ, uy lực của Bose không lẫn vào đâu được. Chúng ta có dải âm trầm rất nhiều về lượng, cho những âm thanh đấm đá, tiếng trống trận trong phim được thể hiện khá tốt. Tuy nhiên việc cung cấp quá nhiều năng lượng cho dải âm này dẫn tới khả năng kiểm soát bị giảm, bass khá dễ lấn lên lên các dải âm khác và decay cũng lâu tan hơn, đôi khi cho cảm giác hơi ù.

Không chỉ tăng cường độ âm thanh cũng như âm trầm mà độ chi tiết của âm thanh được Solo 5 cải thiện lên khá rõ so với khi nghe bằng loa tích hợp của TV. Chất lượng của tiếng hội thoại, các âm thanh trong phim ảnh được bóc tách khá kỹ. Giọng nói dường như được gọt dũa và trao chuốt hơn khi bật sang chế độ "hội thoại". Các âm ở dải mid vẫn được duy trì độ chi tiết nhưng được làm do dày hơn, rõ, trong và chắc chắn hơn chứ không quá mảnh, nhạt hơn so với loa TV. Cuối cùng, dải âm cao cũng được tăng chất lượng thêm một bật, góp phần tạo sự sống động, giàu năng lượng hơn so với bình thường.

Tuy nhiên, nếu so với một sản phẩm nghe nhạc chuyên dụng ở mức giá tương đương thì dường như Solo 5 vẫn chỉ ở mức trung bình, không thật sự nổi bật bởi độ động chưa thật sự xuất sắc, kết hợp với bass thiếu kiểm soát khiến cho trải nghiệm nghe nhạc phần nào bị giảm sút. Còn đối với các bass head luôn đi tìm tiếng bass nhiều hơn bình thường, vẫn sẽ có chế độ boost âm bass lên nhưng gần như là điều chỉnh về mặt phần mềm chứ không dựa trên sức mạnh vật lý, do đó cho cảm giác bị thổi phồng lên không đáng có.

Và cuối cùng, cũng do giới hạn vật lý nên một chiếc loa nhỏ như Solo 5 không cho âm trường rộng rãi như nhiều chiếc loa "5 chấm" hoặc "7 chấm" khác. Trường âm thanh của Solo 5 khá hẹp, thiếu dàn trải và có phần bị gò bó mặc dù hãng đã cố gắng sắp đặt cấu trúc củ loa bên trong nhằm cải thiện điều này. Suy cho cùng, với mức giá 250 đô la, kích thước nhỏ gọn, sử dụng đơn giản, nhu cầu nâng cấp nhẹ cho chiếc TV trong nhà được Solo 5 đảm nhiệm khá hiệu quả, tất nhiên là phải chấp nhận một số khiếm khuyết nhất định.

Cám ơn Techzones đã cho mượn loa trên tay

Thêm một số hình ảnh của mẫu soundbar Bose Solo 5

Apple đang phát triển camera có khả năng tự vô hiệu hoá ở những vùng không được ghi hình

Apple đã đăng ký thành công bản quyền về hệ thống camera có khả năng tự vô hiệu hoá để tránh việc ghi hình ở những nơi bị cấm. Hệ thống này bao gồm 1 máy phát hồng ngoại có nhiệm vụ "thông báo" với điện thoại rằng đây là nơi cấm ghi hình, điện thoại sẽ nhận tín hiệu đó, phân tích và sẽ vô hiệu hoá camera. Bạn sẽ nhận được thông báo "RECORDING DISABLED", ví dụ khi đi xem các buổi hoà nhạc, đi vào một công ty hay khu vực quân sự nhạy cảm. Viẹc hiện thực hoá hệ thống này sẽ khá vất vả vì nguòi ta cần mua và lắp đặt các thiết bị phát hồng ngoại chuyên dụng mà điện thoại của Apple hiểu được.

Các bạn có thể xem chi tiết về công nghệ tại website của Cơ quan Sáng chế và Thương hiệu Hoa Kỳ: USPTO.gov

Tuy nhiên, công nghệ này không chỉ dừng lại ở đó, Apple còn mở ra con đường mới khi dùng tín hiệu hồng ngoại để cung cấp thêm các dữ liệu khác bên cạnh việc khoá camera. Ví dụ các bạn đi xem các tác phẩm nghệ thuật ở một triển lãm, các bạn có thể đưa điện thoại lên, Camera sẽ bị khoá nhưng tín hiệu hồng ngoại sẽ cung cấp cả dữ liệu về bức ảnh đó như tên tác phẩm, tên tác giả,.... Hiện ại QR Code cũng có thể cung cấp dữ liệu kiểu này nhưng QR Code thì chúng ta phải chủ động đi quét, trong khi đó tin hiệu hồng ngoại thì luôn phát ra và chủ động tìm đến chúng ta.

Đây là một phần trong những nỗ lực bảo vệ bàn quyền trí tuệ, chống ăn cắp bản quyền, một vấn đề đang rất nóng trên thế giới và cả ở Việt Nam. Tốt nhất chúng ta tự giác tôn trọng quy định (nếu có) và hãy để chính đôi mắt của chúng ta nhìn thấy và ghi sâu vào tâm trí thay vì để chiếc điện thoại làm điều đó.

apple disable camera tinhte.vn.jpg

Hỗ trợ quá trình nghiên cứu tìm thuốc chống virus Zika bằng cách chia sẻ sức mạnh máy tính cá nhân

Bằng cách kết nối các máy tính cá nhân trên khắp thế giới thông qua nền tảng siêu máy tính ảo World Community Grid, các nhà khoa học hy vọng rằng có thể hình thành nên một mạng lưới máy tính đủ mạnh để để phục vụ công tác phân tích mẫu, thống kê số liệu nhằm nhanh chóng tìm ra loại thuốc đặc trị virus Zika.

Từ khi tổ chức y tế thế giới WHO chính thức tuyên bố Zika là mối đe dọa tới tình hình sức khỏe toàn cầu, các nhà nghiên cứu đã nhanh chóng vào cuộc với nỗ lực phát triển được biện pháp điều trị. Mặc dù gần đây có 2 loại vaccine được thử nghiệm thành công trên chuột nhưng vẫn phải tiếp tục nghiên cứu và mọi chuyện suôn sẻ thì cuối năm nay mới bắt đầu thử nghiệm lâm sàng trên người.

zika_project_Tinhte.jpg
Ở một nghiên cứu khác, các nhà khoa học đang muốn tìm ra 1 trong số hàng triệu hợp chất hóa học có thể dùng để bào chế thuốc chống virus Zika. Và để làm được chuyển đó, họ đang huy động các tình nguyện viên trên toàn cầu, cho mượn sức mạnh máy tính cá nhân để đẩy nhanh tiến độ phân tích.

Ngay khi vào trang đăng ký của worldcommunitygrid, điều thông tin, trong danh sách các chương trình đang chạy, các bạn sẽ chọn mục OpenZika là nghiên cứu tìm thuốc chống Zika, tiếp theo là tải ứng dụng quản lý về, cuối cùng là chạy nó lên để hoạt động ngầm. Ứng dụng có thể chạy trên macOS, Windows, Linux và các thiết bị Android. Nếu quan tâm và muốn đóng góp cho dự án nghiên cứu thì các bạn có thể làm theo hướng dẫn trên. Ngoài ra thì hệ thống này đang chạy các chương trình nghiên cứu về AIDS và Ebola, nếu quan tâm thì cũng có thể đóng góp nhé.

Hai chiếc Nexus năm nay chỉ khác về kích thước màn hình và pin, cấu hình còn lại y như nhau?

Theo trang Android Police, hai chiếc điện thoại Nexus mới của Google sẽ chỉ khác nhau về kích thước màn hình và dung lượng pin, còn cấu hình bên trong sẽ hoàn toàn giống nhau. Chưa rõ chip xử lý của hai máy là gì, có thể là Snapdragon 821 như vài tin đồn trước đây, RAM 4GB, camera chính 12MP, camera phụ 8MP, cảm biến vân tay nằm ở mặt sau. Một trong hai chiếc sẽ do HTC sản xuất và mang tên mã Marlin, chiếc còn lại có thể là của LG hoặc Huawei với tên mã Sailfish. Đáng chú ý, Google năm nay sẽ chỉ cung cấp 2 tùy chọn dung lượng bộ nhớ trong là 32GB hoặc 128GB cho các máy Nexus, không còn mức 64GB nằm giữa. Cả hai sẽ được giới thiệu cùng với Android Nougat vào cuối năm nay.

Cấu hình rò rỉ của Marlin và Sailfish

  • Chip Qualcomm 4 nhân
  • Màn hình AMOLED 5.5" QHD (2560x1440)
  • Cổng USB-C
  • Camera chính 12MP, camera phụ 8MP
  • 4GB RAM
  • Pin 3450mAh (Marlin), chưa rõ của Sailfish
  • Loa nằm ở cạnh dưới
  • Tùy chọn bộ nhớ trong 32GB hoặc 128GB
  • Bluetooth 4.2

Dell ngừng kinh doanh dòng tablet Android Venue, tập trung vào máy lai chạy Windows

Dell nói rằng họ sẽ ngừng kinh doanh dòng tablet Venue chạy Android và sẽ không còn phát hành các bản cập nhật hệ thống nữa (việc bảo hành vẫn được tiến hành như cam kết cho tới hết dòng đời máy). Thay vào đó, hãng sẽ tập trung vào việc bán các thiết bị lai chạy Windows. "Thị trường tablet đã bão hòa và đang chịu sự sụt giảm về nhu cầu của người tiêu dùng", một người phát ngôn của Dell cho hay. Người này nói thêm rằng các sản phẩm 2 trong 1 vẫn còn thu hút những người dùng vừa muốn PC vừa muốn sự di động của tablet. "Các máy 2 trong 1 với màn hình lớn từ 10 đến 13 inch đang mang lại trải nghiệm giống như laptop kèm theo sự tiện lợi của tablet khi cần thiết. Đây là mặt hàng mà người dùng muốn chúng tôi đầu tư và sáng tạo", phó chủ tịch giải pháp tiêu dùng của Dell cho hay.

BlackBerry đang chuẩn bị 3 chiếc điện thoại Android, sẽ ra mắt hết trong vòng 9 tháng tới

Báo cáo mới nhất cho biết BlackBerry sẽ cho ra mắt 3 chiếc điện thoại Android là Neon, Argon và Mercury trong thời gian tới, theo đúng thứ tự như trên và giá cũng tăng dần. Chiếc điện thoại rẻ nhất là Neon, và mắc nhất là Mercury. Tất cả các sản phẩm này đều do TCL Alcatel sản xuất.

BlackBerry Neon chính là sản phẩm có tên mã BlackBerry Hamburg trước kia. Nó dùng màn hình 5.2" FullHD, chip SnapDragon 617, 3GB RAM, 16GB bộ nhớ trong và khung nhôm. Máy hỗ trợ QuickCharge 2.0, pin 2610mAh, camera sau 13MP, trước 5MP.BlackBerry Neon sẽ bán vào tháng 7 hoặc 8.

BlackBerry Argon có màn hình 5.5" 2K, dùng SnapDragon 820, 4GB RAM, 32GB bộ nhớ trong, pin 3000mAh và cũng vì lý do gì đó mà chỉ hỗ trợ QuickCharge 2.0. Bù lại thì máy có cảm biến vân tay, USB C, camera sau 21MP và trước 8MP. Dự kiến máy ra mắt vào tháng 10.

Cuối cùng, BlackBerry Mercury sẽ phải chờ đến tháng 1-3 năm 2017 mới được ra mắt. Nó có bàn phím QWERTY ngay phía dưới màn hình 4.5" FullHD. Sản phẩm này sẽ dùng SnapDragon 625, 3GB RAM và 32GB bộ nhớ trong. Dự kiến sản phẩm này sẽ có pin 3400mAh, camera 18MP sau và 8MP trước.


bb.jpgBlackBerry_Rome-620x330.jpg

HTC đã bắt đầu cho phép cài Sense 8 lên các máy Android khác, hy vọng có APK sớm

Bị ban nick cũng được, nhưng sáng ra đọc tin tui chịu hết nổi rồi, mấy cái báo khác đếch có comment được, anh em Tinhte tạm thời đừng công nghệ công nghiết nữa, bọn "đầy tớ" tụi nó cho' lắm rồi, nó đi đêm làm sao mà ra con số $500tr USD đền bù??? Cái kênh nhiêu lộc thôi mà mất cả 1tỷ USD để nạo vét, phải làm gì đi thôi các bạn ơi, chúng ta trẻ mà, phải cứu đất nước khỏi bọn cho' chê't tham quan đi thôi, aaaaaaaaaaaaa

Chrome cho Android bắt đầu thử nghiệm các tính năng duyệt web thực tế ảo

Bản beta mới nhất của trình duyệt Chrome cho Android đã hỗ trợ WebVR, một chuẩn mở cho phép các nhà phát triển tạo ra trang web thực tế ảo. Ngoài ra, nó cũng có một chế độ tên là VR Shell để duyệt web VR với kì website nào, tương tự cách mà YouTube cho phép chúng ta xem clip VR ngay cả khi video đó không được quay bằng thiết bị chuyên dụng. Đáng tiếc là VR Shell vẫn chưa chạy được. François Beaufort, một trong những nhà phát triển hàng đầu của dự án Chromium, cũng đã xác nhận Google đang phát triển nhiều chức năng VR và chúng sẽ được dùng với kính Cardboard hoặc các thiết bị Daydream trong tương lai. Trước đây Samsung cũng từng đưa trình duyệt vào phần mềm của kính Gear VR. Với sự góp mặt của Chrome thì hẳn là sẽ có nhiều người có dịp tiếp cận với web trong thế giới ảo hơn.

Anh em nào sở hữu Cardboard có thể vào đây để download bản Chrome đặc biệt hỗ trợ VR. Mình sẽ thử rồi nói cho anh em nghe thêm (nếu nó chạy được). http://ift.tt/1XigqBH

WebVR Chrome Downloads

Experimental Chrome builds to develop WebVR content against

webvr.info

google-chrome-webvr-vr-shell.jpg

Google_Chrome_VR.png

Ứng dụng đọc tin tức Facebook Paper sẽ ngừng hoạt động vào tháng sau

Paper, ứng dụng đọc News Feed và tin tức theo kiểu tạp chí của Facebook, hiện đã bị gỡ khỏi App Store và sẽ chấm dứt hoạt động vào ngày 29/7. Ứng dụng này được giới thiệu lần đầu tiên năm 2014 như một giải pháp thay thế dành cho app Facebook với giao diện mới lạ hơn, nhưng hồi năm ngoái Facebook đã giải tán Creative Labs, đơn vị đứng sau Paper, vậy nên động thái hôm nay cũng không quá ngạc nhiên. Facebook nói thêm rằng họ sẽ cố gắng cải thiện trải nghiệm đọc tin tức trong app Facebook để người dùng không phải cài nhiều phần mềm khác nhau vào máy. Chức năng Instant Article là một trong số đó, và nó cũng được xây dựng bởi chính những thành viên của Paper và tái sử dụng là nhiều đoạn mã, nhiều thành phần tương tự.

Malware dùng quạt tản nhiệt máy tính để đánh cắp và truyền dữ liệu ra bên ngoài

Đừng tưởng là rút cáp mạng, tắt wifi là máy tính của bạn đã an toàn bởi một nhóm các nhà khoa học Israel vừa tìm ra được cách hack một chiếc máy tính đã offline bằng cách... lắng nghe âm thanh từ quạt tản nhiệt. Chính xác hơn, dù không cần chạm vào máy tính nhưng con malware này sẽ chiếm quyền kiểm soát quạt máy tính, sau đó lợi dụng âm thanh mà quạt phát ra để tuồn dữ liệu mà nó thu được tới một thiết bị thu gần đó bằng sóng âm.

Với tên gọi Fansmitter, phần mềm độc hại này được phát triển bởi các nhà khoa học thuộc Trung tâm nghiên cứu an ninh mạng Negev thuộc đại học Ben-Gurion, Israel và họ cảnh báo rằng những chiếc quạt tản nhiệt cho máy tính tưởng chừng như vô hại nhưng có thể sẽ bị lợi dụng để chống lại người dùng. Một khi máy tính bị nhiễm Fansmitter, chương trình sẽ "trích những dữ liệu âm học từ cách máy tính một khoảng cách nhất định và điều này có thể được thực hiện ngay cả khi cỗ máy đó không có phần cứn âm thanh hoặc loa."

Để làm được điều này, malware sẽ điều chỉnh tốc độ quạt bên trong máy tính để tạo ra một dạng sóng âm chứa thông tin. Nói cách khác, Fansmitter sẽ lấy dữ liệu từ trong máy tính, sau đó chiếm quyền điều khiển quạt và sử dụng nó như một công cụ để bí mật phát ra âm thanh, đưa dữ liệu ra một thiết bị ở gần đó. Nhóm nghiên cứu giải thích rằng: "dữ liệu nhị phân có thể được biến điệu và truyền đi thông qua tín hiệu âm thanh tới một chiếc mic thui âm gần đó, thí dụ như mic trên một chiếc điện thoại gần đó."

Kỳ thực đây không phải là lần đầu tiên tín hiệu âm thanh bị lợi dụng để trích xuất thông tin từ xa. Trước đây có một số malware đã sử dụng loa ngoài lẫn loa trong máy tính với kỹ thuật tương tự để truyền tín hiệu chứa dữ liệu người dùng ra ngoài các thiết bị thu đặt gần đó qua sóng âm. Do đó, một số ý kiến cho rằng cần phải vô hiệu hóa toàn bộ các thiết bị có phát ra âm thanh để đảm bảo an toàn thật sự. Tuy nhiên, với kỹ thuật lần này, lợi dụng chiếc quạt tản nhiệt, một bộ phận quan trọng, để lấy dữ liệu thì các cách phòng ngừa trước đây cần phải được tăng cường thêm.

Tất nhiên, để cách hack nói trên được tiến hành thì đầu tiên người ta phải tìm được cách đưa malware vào máy tính trước. Do đó, để hoàn toàn hack từ xa không phải là điều dễ dàng. Tuy nhiên, khi nạn nhân thiếu cẩn trọng hoặc hacker sử dụng những biện pháp lừa đảo tinh vi thì vẫn có thể để lọt malware vào máy tính theo cách "truyền thống". Mặt khác, tốc độ chiếm dữ liệu của Fansmitter là khá chậm chạp. Các nhà nghiên cứu chỉ có thể trích dữ liệu với tốc độ 900 bit mỗi giờ, mặc dù rất chậm nhưng vẫn có thể để lộ những thông tin của người dùng, thí dụ như các đoạn văn bản quan trọng, mật khẩu hoặc các đoạn mã khóa.

Mặc dù đây chỉ mới là nghiên cứu, người dùng chúng ta không thật sự quá lo lắng nhưng nó tiếp tục dấy lên mối quan tâm về bảo mật, nhắc nhở mỗi người nên tự bảo vệ bản thân trước các mối đe dọa đánh cắp thông tin luôn rình rập và ngày càng tinh vi hơn. Đồng thời đòi hỏi các nhà nghiên cứu bảo mật phải tìm biện pháp bảo vệ hữu hiệu trước khi những con malware như Fansmitter trở nên thật sự nguy hiểm.

Chủ tịch Nike Phil Knight nghỉ hưu, Tim Cook làm giám đốc độc lập của hội đồng quản trị

Chủ tịch kiệm người sáng lập huyền thoại của Nike: Phil Knight đã nghỉ hưu, do vậy mà CEO hiện tại của hãng Mark Parker sẽ kiêm luôn cả hai vị trí: giám đốc điều hành và chủ tịch hội đồng quản trị. Cũng vì lý do này mà CEO Apple: Tim Cook sẽ nắm giữ vị trí giám đốc độc lập trong hội đồng quản trị. Chức danh này sẽ giúp hội đồng quản trí được minh bạch và độc lập hơn khi mà CEO và chủ tịch là một người. Cook đã nằm trong hội đồng quản trị của Nike từ 2005.

Tạm biệt Phil, ông là một người vĩ đại đã thay đổi thế giới dụng cụ thể thao. Trong tuần này, Phil đã ủng hộ gần như toàn bộ tài sản của ông, khoảng gần 25 tỷ đô la Mỹ để làm từ thiện.

Tham khảo: Nike

Microsoft có thể sẽ ra mắt Surface AiO - máy bàn thiết kế mô-đun?

Microsoft được cho là sẽ sớm bổ sung vào dòng Surface một chiếc máy tính để bàn dạng All-in-One (AiO) và Surface AiO sẽ là danh mục thiết bị thứ 3 bên cạnh dòng máy tính bảng Surface và máy tính lai Surface Book. Khi có trong tay cả 3 dòng sản phẩm hiện đang tăng trưởng khá tốt trên thị trường PC, Microsoft sẽ trở thành một nhà sản xuất phần cứng thật sự. Chưa rõ diện mạo của Surface AiO như thế nào nhưng khả năng nó sẽ có thiết kế mô-đun theo một sáng chế được Microsoft đăng ký hồi tháng 7 năm ngoái.

Theo thông tin từ DigiTimes, một số nguồn tin từ ngành công nghiệp cho biết Microsoft hiện đã hợp tác với một số nhà cung cấp phần cứng nhằm phát triển một chiếc máy AiO mang thương hiệu Surface và thời điểm ra mắt sớm nhất là trong quý 3 năm nay.

Microsoft như mọi khi vẫn chưa đưa ra bình luận nào cho thông tin này nhưng nguồn tin DigiTimes cho rằng Surface AiO rất có thể là một giải pháp thay thế của Microsoft đối với thế hệ thứ 2 của Surface Book bởi Microsoft đã dời lại thời điểm ra mắt của Surface Book 2 vào nửa đầu năm sau thay vì kế hoạch ban đầu là nửa sau của năm nay do Intel vẫn chưa kịp tung ra Kaby Lake.

Nếu tung ra Surface AiO thì dòng máy này sẽ tác động mạnh mẽ đến thị trường máy tính AiO vốn đang ngày một thu hẹp do nhu cầu giảm mạnh. Lenovo và Apple đang là 2 nhà sản xuất và kinh doanh máy tính AiO hàng đầu hiện nay. Theo dữ liệu từ Digitimes Research thì doanh số bán ra toàn cầu của máy tính AiO dự đoán sẽ rớt xuống còn 12,6 triệu chiếc vào năm 2016, giảm từ 14 triệu chiếc so với cùng kỳ năm ngoái. Mặc dù vậy, những chiếc máy AiO cũng được kỳ vọng là sẽ trở nên phổ biến hơn khi mức giá giảm xuống nhờ nền tảng SoC Intel Apollo Lake.

Diện mạo của Surface AiO sẽ như thế nào?

Surface_AiO.jpg

Hồi tháng 2 Microsoft đã bị phát hiện đăng ký một sáng chế có tên " máy tính mô-đun" và theo hình ảnh mô tả thì nó giống như một chiếc máy tính AiO nhưng thiết kế mở, cho phép người dùng nâng cấp và thay thế những thành phần nhất định một cách dễ dàng.

Theo VentureBeat thì sáng chế này được Microsoft đăng ký từ tháng 7 năm ngoái, người đệ trình kiêm đồng tác giả là Tim Escolin - một chuyên viên thiết kế công nghiệp thuộc bộ phận phụ kiện và thiết bị Surface. Một sự kết hợp giữa phần cứng thiết kế theo kiểu mô-đun và "tố chất" của Surface mang lại nhiều ý nghĩa cho Microsoft khi mà cả 2 dòng máy Surface Pro và Surface Book đã mang lại sự thành công cho hãng trong nhiều phương diện.

Surface_AiO_02.jpg

Cách đây 2 năm, Microsoft đã rất ủng hộ và bày tỏ sự thích thú về ý tưởng máy tính desktop thiết kế mô-đun khi Razer công bố Project Christine mặc dù chiếc máy này từng được ra mắt dưới dạng nguyên mẫu tại CES 2014 nhưng đến nay vẫn chưa thấy bán ra thị trường. Sau Razer, Acer đã tung ra chiếc máy tính mini Revo Build Mini PC thiết kế gồm nhiều mô-đun chức năng xếp chồng lên nhau và được bán ra với mức giá từ $225.

Không giống với những chiếc máy tính desktop mô-đun đã xuất hiện, Microsoft có ý định tích hợp một chiếc màn hình vào máy theo mô tả của sáng chế này. Phần còn lại gồm pin !?, vi xử lý, card đồ hoạ, RAM, ổ cứng, loa ... đều được gắn vào phần đế bên dưới thay vì phía sau màn hình như thiết kế của những chiếc AiO khác. Ngoài ra, bằng sáng chế của Microsoft còn nhắc đến hệ thống nhận dạng cử chỉ và tình chiếu ảnh ảo holographic nên khả năng nó sẽ có một vài tính năng giống HoloLens. Các phần cứng thay được đều kết nối với nhau qua nam châm và xếp lên nhau.

Surface AiO Concept:

Yanko_Design_Surface_AiO (2).jpg

Nhà thiết kế Aziz BelKharmoudi đến từ Yanko Design cũng đã phác thảo thiết kế đầu tiên cho Surface AiO. Thiết kế này thì không giống lắm so với mô tả sáng chế của Microsoft nhưng nhìn chung là ... đẹp :D

Mỹ điều tra vụ tai nạn chết người trên chiếc Model S của Tesla trong chế độ Autopilot

Cục an toàn giao thông quốc gia Mỹ (NHTSA) đang điều tra một vụ tai nạn xảy ra giữa một chiếc Tesla Model S đang trong chế độ autopilot đâm vào một chiếc xe đầu kéo khiến tài xế tử vong. Đây là vụ tai nạn chết người đầu tiên có liên quan tới xe của hãng trong suốt 130 triệu dặm chạy trong chế độ lái bán tự động.

Theo Tesla thì Model S đang di chuyển trên đường cao tốc có phân làn thì một chiếc xe đầu kéo băng ngang vuông góc với đường di chuyển của xe. Hãng cho rằng nguyên nhân là do chiếc xe đầu kéo hoàn toàn màu trắng, cộng với ánh sáng quá mạnh có thể khiến chiếc đầu kéo khá khó để nhận ra, từ đó cả tài xế và hệ thống lái tự động không kịp nhận biết để phanh. Và do chiếc xe đầu kéo quá cao, kính chắn gió của chiếc Model S đã va vào container khi chiếc đầu kéo băng ngang qua.

Được biết Tesla bắt đầu phát hành chế độ autopilot vào tháng 10 năm ngoái, được xem như một nâng cấp của chế độ Cruise Control cho phép xe tự giữ làng đường, tự chuyển làng khi bật xi nhan.... Đây là một bước tiến tới xe tự lái hoàn toàn và bao gồm cả những tính năng như tự động chuyển làn, tự động đánh lái và đậu xe song song.

Trong ghi chú về phiên bản cập nhật phần mềm gởi tới người dùng, Tesla nhấn mạnh rằng người lái vẫn phải đảm bảo duy trì khả năng phản xạ nhằm lái xe an toàn và luôn đặt tay lên vô lăng. Họ cho biết: "Tương tự như tính năng autopilot trên máy bay, bạn cần phải duy trì quyền kiểm soát và trách nhiệm với chiếc xe của bạn trong khi tận hưởng sự tiện lợi là autopilot trên Model S mang lại."

Video chiếc Tesla Model S đang tự tránh một chiếc xe tải được quay lại bởi chính nạn nhân lần này trước khi vụ tai nạn xảy ra 1 tháng

Tên gọi chính thức của Android N là kẹo Nougat - "kẹo hạnh phúc"

Nougat hay còn gọi là " kẹo hạnh phúc" là tên gọi chính thức của hệ điều hành Android N, bác bỏ những dự đoán trước đây cho tên gọi "N" như Nutella, Nutter Butter hoặc New York Cheesecake. Thông tin này Google chính thức công bố trong một bài đăng trên mạng xã hội Twitter. Tuy nhiên nếu tính tới lần đầu tiên thông tin này lộ diện phải là một bức ảnh do họ đăng lên Snapchat, cho thấy một bức tượng Android đang đứng trên những thanh kẹo Nougat. Mặt khác, động thái chọn Snapchat là nơi đầu tiên công bố về tên gọi N có thể ngầm chỉ ra những dự định của hãng với phiên bản hệ điều hành sắp tới.

Nougat-2.jpgNhững thanh kẹo Nougat

Được biết Nougat là một loại kẹo được làm từ đường hoặc mật ong, các loại hạt rang (hạnh nhân, óc chó, phỉ hoặc mắc ca,...), kết hợp với lòng trắng trứng và có thể là mứt trái cây xắt nhỏ. Tên gọi Nougat xuất phát từ câu Occitan pan nogat, gần với câu tiếng Latin panis nucatus có nghĩa là "bánh mì có hạt hạch".

Đánh giá Samsung Galaxy TabPro S - Chip Skylake Core m, USB type C kèm bàn phím rời

Galaxy TabPro S là mẫu tablet chạy hệ điều hành Windows với cấu hình phần cứng dựa trên nền tảng Skylake ULV, nhấn mạnh vào tính di động đồng thời cũng chú trọng hơn đến sự tương tác giữa thiết bị với người dùng khi đi kèm bàn phím có thể tháo rời để sử dụng ở nhiều chế độ khác nhau.


So với thiết kế màn hình xoay 360 độ của một số thiết bị lai khác, ưu điểm của thiết kế dạng đế cắm sẽ tối ưu khi sử dụng như một máy tính bảng khi tháo rời phần bàn phím. Điều này cũng đồng nghĩa với kích thước, trọng lượng của thiết bị giảm đáng kể và thậm chí tương đương với nhiều mẫu tablet cùng kích cỡ màn hình.

Tuy nhiên, thiết kế TabPro S chỉ có 1 cổng USB type C nên không thể kết nối với thiết bị ngoại vi khác trong khi sạc. Tùy thuộc nhu cầu mà bạn cần mua thêm bộ chuyển đổi để mở rộng kết nối từ USB type C ra HDMI, USB Type A và USB Type C, giá 90 USD.

TabPro S_tinhte.vn 1.jpgTabPro S_tinhte.vn 2.jpg
Bảng thông số kỹ thuật
  • Bộ xử lý Skylake Core m3-6y30
  • Bộ nhớ 4GB.
  • Màn hình 12 inch, super AMOLED, độ phân giải FHD+.
  • Đồ họa: HD Graphics 515.
  • SSD 128GB.
  • Camera trước và sau: 5 megapixel.
  • Keyboard full size, có thể tháo rời.
  • Cổng giao tiếp USB type C 3.1, headphone kết hợp micro.
  • Kết nối Bluetooth 4.1, Wi-Fi 802.11ac.
  • Pin Lithium Polymer 5.200 mAh. 10,5 giờ sử dụng.
  • Cảm biến gia tốc, ánh sáng, cảm biến đo từ trường, GPS, Glonass.
  • Kích thước, trọng lượng: 29 x 19,9 x 0,63 cm, nặng 680 gram.
  • Hệ điều hành Windows 10 Home.
  • Giá tham khảo 899 USD.
Ưu điểm
  • Thiết kế đẹp, có khả năng chuyển đổi để sử dụng như laptop.
  • Windows 10 Home bản quyền.
  • Màn hình cảm ứng đa điểm, độ phân giải cao, chất lượng hiển thị tốt dù có chút rực rỡ.
  • Thời gian dùng pin tốt.
Khuyết điểm
  • Số cổng kết nối ít.
  • Chất lượng bàn phím trung bình.
Thiết kế

TabPro S_tinhte.vn 3.jpg


Về thiết kế Galaxy TabPro S trông khá gọn gàng và mỏng nhẹ hơn một số sản phẩm cùng dòng với độ mỏng chỉ 6,3 mm, trọng lượng khoảng 680 gram không kể bàn phím. Điểm đáng chú ý trong thiết kế sản phẩm là đi kèm bàn phím rời kiêm lớp vỏ bảo vệ khá mỏng, hài hòa với tổng thể. Nhờ chiếc đế này mà bạn có thể tùy biến sử dụng như một laptop truyền thống trong công việc tháo rời khỏi màn hình khi xem phim giải trí hoặc chơi game.

Đây cũng là ưu điểm của của thiết kế dạng đế cắm sẽ tối ưu khi sử dụng như một máy tính bảng khi tháo rời phần bàn phím. Điều này cũng đồng nghĩa với kích thước, trọng lượng của thiết bị giảm đáng kể và thậm chí tương đương với nhiều mẫu tablet cùng kích cỡ màn hình.

TabPro S_tinhte.vn 4.jpg

Cấu hình phần cứng TabPro S dựa trên nền tảng Skylake với chip Core m3-6y30 có mức tiêu thụ điện năng (TDP) chỉ 4,5W, giúp nhà sản xuất đưa ra thiết kế mỏng nhẹ hơn và loại bỏ hoàn toàn quạt làm mát trong hệ thống tản nhiệt nhằm giảm thiểu tiếng ốn và tăng thời lượng dùng pin sản phẩm. Tuy vậy điểm hạn chế của dòng chip Core m này là hiệu năng khá thấp do sức mạnh chip bị giới hạn thông qua việc khống chế mức TDP.

Bàn phím và touchpad

TabPro S_tinhte.vn 8.jpg

Sản phẩm đi kèm bàn phím vật lý kiêm lớp vỏ bảo vệ, có thể tùy biến sử dụng như một laptop truyền thống hoặc tháo rời khỏi màn hình khi cần. Điều thú vị khi so sánh là TabPro S được bán kèm bàn phím và người dùng có thể mua thêm bút cảm ứng bút giá 80 USD trong khi với Surface Pro 4 của Microsoft thì ngược lại, bạn phải mua Type Cover và có sẵn bút vẽ.

Bàn phím của TabPro S tận dụng khá tốt không gian nhỏ gọn. Trừ nhóm phím chức năng bên trên khá nhỏ thì những phím còn lại có kích thước tương tự bàn phím chiclet của laptop tiêu chuẩn, bạn không mất nhiều thời gian để làm quen. Với một số phím chức năng, bạn chỉ việc nhấn và giữ thêm phím Fn để sử dụng.

TabPro S_tinhte.vn 5.jpg

Thử nghiệm thực tế cho thấy các phím nhấn êm nhưng không mang lại cảm giác tốt nên dễ bị sai khi gõ văn bản tốc độ cao. Điều này cũng hoàn toàn bình thường vì thiết kế bàn phím khá mỏng dẫn đến hiện tượng flex, các phím cạnh bên cũng bị lún xuống dưới lực tác động khi gõ.

Touchpad rộng, độ nhạy cao và tích hợp cả hai phím chức năng trái phải chuột. Đây cũng là điểm cộng của sản phẩm vì giao diện Windows 10 và các ứng dụng desktop truyền thống vẫn chưa được xem là phù hợp cho việc dùng ngón tay điều khiển. Việc soạn thảo văn bản hoặc thao tác trỏ chuột chính xác trên màn hình cảm ứng gần như là “ác mộng” với nhiều người dùng.

Màn hình

TabPro S_tinhte.vn 6.jpgTabPro S_tinhte.vn 7.jpg
Về màn hình, tuy hỗ trợ cùng độ phân giải 2.160 x 1.440 như Surface Pro 3 nhưng công nghệ panel mà Samsung ứng dụng trên TabPro S lại hoàn toàn khác biệt; và đây cũng là điểm nhấn của sản phẩm. Công nghệ Adaptive Display tự động điều chỉnh độ sáng và tối ưu chất lượng hình ảnh hiển thị tùy theo điều kiện môi trường xung quanh.

Samsung cho biết việc sử dụng công nghệ màn hình Super AMOLED giúp TabPro S có khả năng tái tạo màu sắc đến 90% chuẩn màu RGB, các sắc màu thể hiện chi tiết hơn so với công nghệ LCD. Mẫu tablet mới còn được tăng cường độ tương phản màu sắc, đạt mức 100.000:1 cho hình ảnh hiển thị có chiều sâu tốt hơn, các mức độ sáng tối cũng như sắc xám và trắng dễ phân biệt.

Display test.png

Các phép thử về khả năng tái hiện màu sắc đều cho kết quả tốt, độ sắc nét và có chiều sâu ảnh. Đặc biệt sắc đen được tái hiện ấn tượng khi thử trình chiếu phim ảnh. Tuy nhiên xét về độ bão hòa màu sắc, màn hình vẫn có phần hơi quá nên chất lượng màu sắc tổng thể thiếu tự nhiên, có phần sặc sỡ hơn so với thực tế.

Độ nhạy màn hình cảm ứng cũng để lại ấn tượng tốt. Với hai game kinh điển là Angry Birds và Plants vs Zombies, cảm giác trơn mịn do độ ma sát thấp giúp thao tác vuốt, chạm trực tiếp trên màn hình nhẹ nhàng, linh hoạt và đơn giản hơn so với khi dùng touchpad hoặc chuột gắn ngoài.

Đánh giá hiệu năng

Chart 3DMark.jpg

Thử nghiệm với phần cứng nền tảng Skylake với chip Core m3-6y30, đồ họa tích hợp HD Graphics 515, 4GB RAM và SSD 128GB giao tiếp M.2. Xét tổng thể thì hiệu năng TabPro chỉ thích hợp để chạy ứng dụng văn phòng, giải trí đa phương tiện hoặc chơi các tựa game nhẹ nhàng. Tất nhiên đây không phải là nhược điểm của sản phẩm vì xét cho cùng cấu hình phần cứng mẫu tablet Samsung nhấn mạnh vào tính di động linh hoạt và thời gian dùng pin hơn là sức mạnh tính toán hay năng lực xử lý đồ họa.

Cũng cần nói thêm về Skylake Core m thì đây là dòng chip thiết kế hướng đến thiết bị lai “2 trong 1” và nhóm máy tính bảng màn hình cỡ lớn chứ không áp dụng cho máy tính cá nhân. Trong thiết kế mới, Intel đã khống chế mức tiêu thụ năng lượng (TDP) ở 4,5W và thậm chí xuống 3,5W. Thiết bị sẽ có thời gian dùng pin tốt hơn, hoạt động êm, mát hơn và không cần dùng quạt làm mát trong hệ thống tản nhiệt.

Chart Thoi luong pin.jpg
Cụ thể trong phép thử PCMark 8 Home với độ sáng màn hình giảm còn 40% (tương đương chế độ dùng pin), thời lượng dùng pin liên tục của máy đạt khoảng 6 giờ, cao hơn một chút so với HP Elite X2 1020 (chip Core m5-6Y57, HD Graphics 515) và vượt xa mốc 4 giờ của Surface Pro 4 (Core i5-6300U, HD Graphics 520).

Lưu ý là việc đánh giá pin của một thiết bị nói chung phần lớn sẽ phụ thuộc vào công cụ và tùy vào kịch bản thử nghiệm mà kết quả nhận được sẽ khác nhau. Trong đó, PCMark 8 Home tập trung vào các tác vụ duyệt web, nhập dữ liệu, chỉnh sửa hình ảnh, video chat và cả chơi game giải trí nhằm đưa ra kết quả gần đúng với thực tế của người dùng gia đình nhất.

PCMark 8.jpg

Ngược lại trong phép đánh giá hiệu năng tổng thể PCMark 8, TabPro S chỉ đạt 2.166 điểm trong phép thử Home; thấp hơn so với hai mẫu thiết bị lai cùng phân khúc trên.

Tương tự trong phép thử đồ họa 3DMark Cloud Gate, cấu hình thử nghiệm đạt 2.361 điểm Physics, 5.379 điểm Graphics và điểm tổng thể là 4.189 điểm. Với Geekbench 3 kiểm tra năng lực xử lý, chip Core m3-6y30 đạt 2.416 điểm trong phép đo hiệu năng đơn nhân và 4.747 điểm hiệu năng đa nhân.

Chi tiết kết quả thử nghiệm

Fan System Shock? bỏ ra $5000 bạn sẽ có một chiếc laptop thiết kế theo tựa game này

Tựa game System Shock Remastered huyền thoại một thời đang được xưởng Night Dive Studios làm lại và thông qua một chiến dịch gây quỹ trên Kickstarter, bạn không chỉ có thể ủng hộ tiền để tựa game này hồi sinh mà còn có cơ hội mua một chiếc laptop chơi game hàng xịn với thiết kế theo phong cách TriOptimum - một công ty viễn tưởng thuộc cánh hữu trong tựa game này, nếu bỏ ra $5000.

Razer_System_Shock_001.png

Thực ra chiếc laptop chơi game thiết kế siêu ảo diệu này là một phiên bản tuỳ biến của chiếc Razer Blade 14". Form thiết kế nhỏ gọn bằng full nhôm của Razer Blade vẫn được giữ nguyên, riêng các yếu tố đặc trưng của team xanh đã được thay thế bằng TriOptimum như logo rắn 3 đầu của Razer được thay bằng logo lục giác, toả ra từ logo này là các đường mạch, bao quanh nắp máy còn có một phần viền màu xanh ngọc bích đậm phong cách TriOptimum. Thậm chí các cổng USB vốn được Razer đặt làm độc quyền với màu xanh lá cũng được đổi sang xanh ngọc bích.
Razer_System_Shock_002.png

Thêm vào đó nội thất cũng được trang trí lại toàn bộ với đèn bàn phím, các đường chỉ khoanh vùng khu vực loa, phím, bàn rê, các góc máy thiết kế cách điệu khiến sắc xanh ngọc bích khiến chiếc Razer Blade vốn dĩ đã rất ngầu nay còn viễn tưởng hơn, ngồi soạn văn bản trên chiếc máy này không khéo người ta nghĩ mình là hacker chuyên nghiệp :).

Yếu tố custom chỉ dừng lại ở vỏ ngoài, bộ lòng của chiếc laptop này không khác gì The New Razer Blade phiên bản cao cấp nhất, giá tại Mỹ cho bản này khoảng $2200.

  • Màn hình: 14" tấm nền IGZO độ phân giải QHD+ (3200 x 1800), cảm ứng đa điểm;
  • CPU: Intel Core i7-6700HQ, tốc độ 2,6 GHz (Turbo Boost 3,5 GHz);
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 970M 6 GB GDDR5;
  • RAM: 16 GB DDR4-2133 dual-channel;
  • Ổ cứng: 512 GB M.2 PCIe x4.
TriOptimum_System_Shock.jpg

Chỉ có 50 chiếc được sản xuất và hiện tại cách duy nhất có được nó là bạn phải ủng hộ cho chiến dịch của Night Dive trên Kickstarter từ $5000 trở lên. Nếu bỏ ra số tiền này, bạn sẽ có trọn bộ đồ chơi theo gói Hacker gồm chiếc laptop nói trên, bạn còn được phong tước Hacker trên forum, tặng thêm credit trong game, trọn bộ sưu tập các đĩa game PC của Dive Night Studios, 10 phiên bản sưu tập dùng cho các hệ máy Xbox One, Steam, Humble hoặc GOG, được phép truy cập vào developer forum, chơi trước các bản closed beta của game và dĩ nhiên là 2 bản copy của System Shock 2 (199) và Systom Shock Enhanced (2015) trên PC.

*Về Night Dive Studios thì đây xưởng phát triển game được thành lập năm 2012 bởi thiết kế trưởng là ông Stephen Kick, văn phòng chính hiện đặt tại Portland, Oregon. Night Dive Studios nổi tiếng trong cộng đồng game khi công ty này có quyền sử dụng những tựa game không còn được phát triển và làm lại các tựa game này trên các nền tảng mới và phát hành lại. System Shock là một ví dụ điển hình.


Trailer System Shock bản làm lại trên Steam.


*Về System Shock thì đây là một tựa game hành động nhập vai góc nhìn thứ nhất được phát hành lần đầu vào năm 1994 do Looking Glass Technologies phát triển. Lấy bối cảnh là một trạm không gian có tên Citadel Station vào năm 2072, người chơi đóng vai một hacker không tên phải sống còn trên trạm và tìm cách ngăn chặn kế hoạch xấu xa của SHODAN - một cỗ máy AI sau khi cỗ máy này vốn được phát triển để điều khiển trạm không gian bị chính người điều hành trạm là Edward Diego phá hoại. Diego mưu đồ đánh cắp một loại virus đột biến để bán ra chợ đen dưới dạng vũ khí sinh học, SHODAN bị lập trình lại khiến tất cả các robot giúp việc trên trạm bị chuyển sang trạng thái thù địch còn các thành viên trên trạm, một số bị giết, số khác bị biến thành cyborg do nhiễm virus. Cái tên TriOptimum là tên của tập đoàn sở hữu trạm không gian Citadel Station và cũng là đơn vị tạo ra SHODAN.

System Shock được đánh giá rất cao trên các bảng xếp hạng game và đã bán được hơn 170.000 bản kể từ khi ra mắt. Tựa game này sau đó tiếp tục được phát hành với phiên bản System Shock 2 và tựa game BioShock chính là phiên bản kế nhiệm của System Shock.

[Đánh giá phim] Đẳng cấp thú cưng: Xinh có quyền chảnh, dễ thương được phép tâm thần

"Đẳng cấp thú cưng" là một chuyến hành trình vi diệu mà trong đó bạn sẽ được một đàn từ thú cưng cho đến thú hoang tâm thần dắt mũi đi gần một tiếng rưỡi đồng hồ. Nghe thì có vẻ bệnh bệnh, cơ mà khi thưởng thức thì bạn mới thấy được nó rất ư là vui nhộn, khiến từ đầu đến cuối bạn sẽ phải cười lăn lộn.

Cảnh báo 1: Đây là phim hoạt hình nhưng người viết đánh giá này không phải là con nít. Và người viết đánh giá cũng hi vọng các bạn đọc bài viết này cũng không phải là con nít. Đây là bài đánh giá vui vẻ dành cho các bạn trẻ, bạn nào nghiêm túc mà đọc tiếp thì vui lòng sau này đừng bức xúc. Cơ mà mình cũng nói thật lòng, phim về một đàn thú cưng tâm thần mà viết đánh giá kiểu nghiêm túc thì nó rất ư là lãng xẹt, cứ như vào nhà thương điên mà bàn việc bình yên thiên hạ vậy. Nói chung là không có hợp.

The-Secret-Life-of-Pets-Wallpaper-Desktop-Backgrounds.jpg

Poster của phim là cả một đám thú chổng mông về phía khán giả và nhìn về nơi xa xăm, trừ chị mèo :3


Như một điềm báo, ngay từ lúc mở đầu phim bạn sẽ được chào đón bởi bài "Welcome to New York" của chị đẹp Taylor Swift. Mà nếu bạn là fan của chị ấy thì chắc cũng biết rồi, dễ thương nè, tài năng nè mà cá tính cũng không phải dạng vừa. Mỗi lần chia tay thì anh người yêu cũ sẽ biến thành biểu tượng bất diệt trong các bài của chị ấy, chà đạp nè, dìm hàng nè, nói chung là biến thành một huyền thoại. Cơ mà lỡ may là trong hằng hà sa số người "miễn nhiễm" với showbiz, bạn có thể ngâm cứu bản tóm tắt qua video clip "Blank Space" cũng của chị đẹp Taylor Swift.
MPMhWcP.jpg
Dàn nhân vật siêu dễ thương trong "Đẳng cấp thú cưng"​

Phim "Đẳng cấp thú cưng" này cũng như y như là Taylor Swift vậy. Những phút đầu phim là cảnh thổn thức xuýt xoa, cơ mà không phải từ màn ảnh, mà là từ các em/chị/cô/mẹ/thím trong rạp. Mèo nè, chó nè, cá vàng nè,..., con nào cũng đẹp, cũng xinh như được sinh ra để hớp hồn khán giả vậy. Vào được cỡ vài chục phút thì bạn sẽ nhận ra chúng không chỉ dễ thương mà còn bị... tâm thần, đã ấn tượng nay lại còn sâu sắc thêm bội phần. Trên danh nghĩa đây là câu chuyện tình bạn (chó) tuyệt đẹp của Max (chó cưng loại một, yêu chủ như yêu người yêu) và Duke (chó cưng loại hai, chủ cho ăn là yêu). Tuy nhiên qua hơn 90 phút, bạn sẽ thấy rằng đó chỉ là cái cớ để từ thú cưng cho đến thú hoang thể hiện sự tâm thần của mình. Kiểu như anh người yêu nào của Taylor Swift sau khi chia tay xong nghe bài hát của chỉ mới thấu hiểu được.
maxresdefault (4).jpg
Thỏ Bông Tuyết

Nếu có một điểm đặc trưng của các phim hoạt hình do Illumination làm, thì đó là việc các nhân vật phụ sẽ chói sáng và làm lu mờ nhân vật chính, nhân vật phản diện sẽ hớp hồn khán giả trong khi nhân vật chính diện chỉ xuất hiện cho có màu. "Đẳng cấp thú cưng" cũng không phải ngoại lệ, Max (Louis CK, diễn viên hài vừa tái xuất giang hồ sau vài năm ẩn danh) và Duke (Eric Stonestreet, mình không biết là ai nên thội bỏ qua) sẽ chìm nghỉm và để cho Bông Tuyết (thỏ tâm thần theo như cách của mọi người gọi khi xem trailer phim) nổi bật. Dễ thương không thiếu mà thủ đoạn cũng có thừa, Bông Tuyết (Kevin Hart, anh này thì trùm đóng phim hài bựa) cùng đồng bọn thú hoang sẽ khiến bạn phải dở khóc dở cười với những trò vừa bựa vừa hài hước của mình. Đối lập với đội thú hoang là đội thú cưng, được dẫn dắt bởi nữ chính là chó Gidget (Jenny Slate lồng tiếng, thật ra thì không nổi tiếng nhưng giọng trầm trầm rất ư ra dáng quý sờ tộc) có độ dễ thương không kém Bông Tuyết. Cơ mà thay vì thủ đoạn, bạn sẽ thấy một tình yêu mãnh liệt và không kém phần hung tợn, bất chấp tất cả để đi theo trai, à không, tiếng gọi của con tim.
TSLOP_ExT_Original.jpg
Chó cưng quý tộc Gidget

2 đội sẽ thay phiên nhau khiến bạn đi từ thổn thức con tim vì những hành động quá đáng yêu cho đến phải chết cười vì những cảnh quá bẩn bựa. Trong khi bộ đôi nhân vật chính "thật sự" của phim, có thể tạm gọi là đội "thú cưng ngơ ngác" vì cái mặt lúc nào cũng ngu ngu so với 2 đội kia, lâu lâu xuất hiện cho có màu. Ừa thì cũng có góp một chút với thông điệp "trước lạ sau quen, ban đầu ghét bỏ khúc cuối thân thiết", nhưng bạn nào mà ra khỏi rạp mà ấn tượng với nhân vật chính hơn đám diễn viên phụ thì có lẽ cần phải kiểm tra lại độ tỉnh của mình. Thật ta cái motif phim trai đi lạc, gái đi tìm, trai bị truy sát, gái giải cứu hoặc ngược lại nó đã xuất hiện trong hằng hà sa số phim rồi. Kịch bản lại tuyến tính, coi đầu phim là đoán được cuối phim sao luôn. Nhưng mà người ta nói rằng điều thú vị của một chuyến đi không phải ở điểm đến, mà nó ở quá trình bạn đi đến đó. Và nếu chuyến đi đó đầy những nụ cười thì đối với mình là đã tuyệt vời rồi, chẳng cần thêm chuyện bể bánh giữa đường hay án mạng bí ẩn cho nó gây cấn đâu.

Cả bộ phim nói chung chỉ có một thông điệp thôi: "Ẩn sau sự vẻ dễ thương của các con thú cưng lẫn thú hoang là những cái đầu tâm thần". Bên tạo hình nhân vật tạo hình xuất sắc bao nhiêu, dễ thương bao nhiêu thì bên kịch bản sẽ khiến cho nhân vật tâm thần bấy nhiêu. Riêng chuyện lấy bài "Welcome to New York" của Taylor Swift làm mở đầu, giữa phim còn nhét cả bài Happy của Pharrel William là hiểu có cái gì đó tưng tửng bất ổn ở đây rồi. Hình ảnh thì nhân vật thì dễ thương "max level" luôn, cơ mà khung cảnh xung quanh hơi thiếu ấn tượng, hay bị lu mờ gì thì tuỳ vào cảm nhận của mỗi người.

maxresdefault (3).jpg

Tóm lại, đây là một bộ phim cực kỳ xứng đáng để bạn ra rạp xem, nhớ dẫn theo các em/chị/cô/mẹ/thím nếu có. Kịch bản ngoài bựa ra thì cũng không có gì xuất sắc (motif cũ mèm nè), hình ảnh cũng không có gì đặc sắc (khung cảnh do ở góc độ của thú cưng nên không thật sự hoành tráng) nhưng được cái nhạc rất ư là sâu sắc (Taylor Swift nè) và nhân vật thì toàn là mỹ nhân tuyệt sắc (chó nè, mèo nè, thỏ nè,...). Thật ra thì nó khá giống thể loại phim kinh điển mà hầu hết chúng ta đều thích, nội dung xào đi xào lại nhưng chỉ cần diễn viên đẹp là đủ thuyết phục người xem rồi. Mà thật sự ra lúc mình xem thì tâm trí bị mấy con thú cưng đáng yêu (dù bị tâm thần) chiếm mất rồi, bước ra rạp thờ mới bình tâm mà... coi nó khuyết chỗ nào. Nói chung xem rất ư là thích :D

Cảnh báo 2: Đây là phim hoạt hình hướng đến đối tượng là trẻ em, cơ mà phụ huynh nếu đã dẫn con đi thì xác định là chúng sẽ không học được điều gì bổ ích đâu nhé. Không có bất kỳ bài học nào ở đây cả, và "Đẳng cấp thú cưng" chỉ là bộ phim mang tính giải trí vui vẻ đơn thuần. Cơ mà nếu nói về giáo dục giới trẻ các thói hư tật xấu thì đầy ra: phá sau lưng phụ huynh nè, dại gái nè, mê trai bỏ nhà đi nè,...

Cảnh báo 3: Trước khi vào xem phim được, bạn có thể sẽ phải vượt ải chỗ bán bắp nước trước. Có hai trường hợp sẽ xảy ra, các em/chị/cô/mẹ/thím sẽ biến thành thỏ tâm thần (bằng cách nhảy tưng tưng) hoặc chó Gadget (bằng đôi mắt lệ nhoà) để bắt bạn mua bằng được cái combo bắp nước để đạt được "Đẳng cấp thú cưng".

Chúc các bạn vui vẻ!

Đây có phải là mặt trước của Galaxy Note7? thấy rõ cả cảm biến mống mắt và màn hình 5.8"

Một bức hình vừa được đăng tải từ OnLeaks cho chúng ta thấy hình dạng mặt trước của một chiếc điện thoại có cạnh viền 2 bên cong (edge), có cảm biến mống mắt và đặc biệt là thiết kế rất Samsung. Gần như chắc chắn đây là mặt trước của Samsung Galaxy Note7 sắp tới, sản phẩm dự kiến sẽ giới thiệu vào cuối tháng 7 hoặc đầu tháng 8.

Trước kia thì cảm biến mống mắt trên Microsoft Lumia 950XL không thật sự có tác dụng mà chủ yếu mang tính vui vẻ nhiều hơn. Hy vọng là Samsung sẽ làm được gì đó để cảm biến này trở nên thật sự hữu ích.

Với việc tích hợp cảm biến mống mắt thì logo Samsung ở phía trước cũng đã không còn, máy sẽ đỡ rối và đồng nhất hơn, thật tuyệt.

Note7-Front-Panel.jpgNote7-vs-S7-Edge.jpg Bên trái: mặt trước S7 edge, bên phải: Note7?
Tham khảo: AA