Luckey Palmer, người sáng lập Oculus, cho biết rằng công ty anh rất muốn kính thực tế ảo Rift xài được với máy Mac, nhưng "điều đó còn tùy thuộc vào Apple". Anh cho biết rằng hiện tại các GPU trên máy Mac không thể đáp ứng cho việc dựng hình ảnh thực tế ảo. "Bạn có thể mua một cái Mac Pro giá 6.000$ với card đồ họa AMD FirePro D700 cực mạnh nhưng nó vẫn không đạt đủ cấu hình khuyến nghị của chúng tôi". GPU AMD FirePro D700 này chủ yếu dùng cho máy trạm với các công việc như làm phim, chỉnh sửa ảnh, dựng mô hình 3D và tính toán hiệu năng cao chứ không tối ưu cho game VR. Những GPU được AMD khuyên dùng cho VR thuộc dòng Radeon R9 390, Nano, Fury, còn bên NVIDIA là GeForce GTX 970, 980, Titan (các GPU máy trạm dòng Quadro cũng không nằm trong danh sách khuyên dùng, tương tự bên AMD).
Trước đây Oculus đã từng có kế hoạch hỗ trợ Mac và Linux cho kính Rift. Tuy nhiên, giữa năm 2015, công ty tuyên bố ngừng việc phát triển phần mềm Oculus cho hai nền tảng này và tập trung cho Windows. "Chúng tôi rất muốn làm tiếp cho OS X và Linux, tuy nhiên hiện tại chưa có mốc thời gian cụ thể nào".
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét